重装機兵
■シュペル・ヴァルケン知ってる?
 というわけで、ワタシの「心のロボをDoGAで作る旅」も終盤にさしかかってまいりました(←オリジナル云々はもう諦めたらしい)。今回のお題は、SFC史上、俺的至高のロボアクション『重装機兵ヴァルケン』。もちろんただ作るだけでは、作ってるこっちもつまんないのでいろいろ弄くるつもりで製作開始。実はヴァルケンには、ファミ通の攻略本の設定上にのみ存在する、量産型ヴァルケンのアッパーコンパチみたいなシュペル・ヴァルケンという機体がありますです。そこで今回は、俺バージョンのシュペル・ヴァルケンを作るつもりで、10年近く前の記憶を掘り起こしつつ組み上げ。で、出来たのが左のやつ。全然シュペル・ヴァルケンちゃうやん。でも作った本人は、日頃あんまり作らないメカメカしいロボができたと、至って満足げなのだった(笑)。

vulken_like_wallpaper.jpg 1024×768 (108KB) 出撃。
漠とした虚空で己の命を保証するのは
身を包む鋼の機体、
そして、自分と仲間の腕に対する信頼のみ。

(1024×768, 108KB)


■新パーツ、ポリゴン喰い虫?
 今回は、DoGAから試験的に公開されている新型ロボパーツを使ってみました。特に「装甲」「ロボその他」などのカテゴリは使い出があって嬉しい限り。しかし…これ、なんでこんなに総ポリゴン数が増えるの(涙)?厳密には26891ポリゴン。だいたい、こちらのオメブーもどきの2倍強と考えていただければよろしいかと。パーツ数自体はいつもとそれほど変わらないはずなんだけど…。あと、上の壁紙、ブースター表現もDoGA使って作ったんだけど、正直、失敗した…(笑)。

頭部近影 頭部近影
ワタシにしては珍しく、肩部分など、素材をそのまま組み上げた個所多し。いつもはいろいろ組み合わせてごてごてするんだけどねぇ。全体のテクスチャは、「グラデーション」をレタッチソフトのプッシュツールでまだらにかき混ぜたオリジナルのもの。通常のグラデーションテクスチャよりも質感が増して良。
背面図 背面図
宇宙戦仕様みたいな気分で作ったので、バックパックはかなりゴツいです。脚部もかなりゴツく作っています。いつものワタシとは一味違います。信じろ。

■おみやげ
 せっかくですので、この機体を構築するのに使用したパーツデータ&コネクションデータをおすそわけ。DoGA-L3を持っていれば、DoGA-L3上でこの機体のデータを参照できます。アーカイブ展開後、中のreadme.txtに従ってください。
 ただし、今回は試作パーツ使いまくりなので、先にこちらから試作ロボパーツを落としてインストールするのを忘れずに。また、試作パーツ使ってる関係上、今後このデータは使用不能になる可能性があります(^^;;
 vulken_like.zip (82.8KB)

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